只要你会抓色,会理清游戏中各个任务副本等的环节做个循环(哪条颜色等命令先执行,优先制),那本脚本就可以基本满足自动处理大部分任务
这段脚本有我几个思路,首先,通过数组循环达到精简脚本的目的,其次通过任务步骤启到重置数组的目的,再通过i循环完成各个任务或副本最终完成任务再挂机,如果命令还不够,大家可以在满足条件,执行加入选择命令,select case 命令 甚至可通过修改文本达到执行命令的目的!
此段脚本还有些功能没加入进去,比如,时间,可用变量(i)记录执行各个步骤的时间,也可以添加找图命令,
5为2可以启动滑动命令(自行添加,滑动坐标可放入文本第3,4处,读取运行可用分割数组命令)6为2时会显示信息并退出循环,3停止脚本……在是()子程序里添上elseif 命令
最后那个用于判断各种意外情况的没实验过,大家可以通过各种判断方法实现,此段脚本还有个优势,几行代码可以全局统计各个步骤执行时的时间和次数…
当然,还可以实现更多的功能,需要集思广益,这需要更多人的帮忙,此段脚本也只是提供一个通用模板而已,大家可以不断填充各种新功能,如果大家有什么新思路奇思妙想的,有兴趣可以加入群:点击链接加入群【按键精灵交流群】:点击链接加入群【按键精灵交流群】:15901835
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如果有兴趣的可以移植到此脚本上试试,以后开发其他游戏就可以以此为模板了